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Demo: etwa 10 Stunden, Spielstand lässt sich übernehmen

Vom Prolog bis Kapitel 1, kostenlos auf drei Plattformen, offiziell etwa zehn Stunden. Wie die Übernahme funktioniert und was gesperrt bleibt.

17.9.2026 Trails in the Sky 2nd Chapter Wiki, Redaktion Zuletzt aktualisiert: 17.9.2026
Demo: etwa 10 Stunden, Spielstand lässt sich übernehmen video
Offizielle Demo-Grafik: Banner DEMO AVAILABLE NOW mit Estelle und Scherazard vor dem Logo von 2nd Chapter
GungHo Online Entertainment America (offizielle Website)

Die Demo erschien am 19. August 2026.

Kostenlos auf drei Plattformen: Nintendo eShop, PlayStation Store und Steam.

Sie reicht vom Prolog bis zum Ende von Kapitel 1. Offiziell sind es etwa zehn Stunden.

Der Spielstand geht in die Vollversion über.

Die wichtigsten Angaben

PunktAngabe
Erscheinung19. August 2026
UmfangProlog A Young Girl’s Decision bis zum Ende von Kapitel 1, A Looming Shadow
DauerOffiziell etwa zehn Stunden
PlattformenNintendo eShop, PlayStation Store, Steam
PreisKostenlos
SpielstandGeht in die Vollversion über
Nicht verfügbarViewer Mode, Movie Mode

So übernehmen Sie den Spielstand

PlattformVorgehen
PlayStation 5Load Game im Titelbildschirm der Vollversion
SteamLoad Game im Titelbildschirm der Vollversion
Nintendo SwitchTransfer im Titelbildschirm der Vollversion

Zwei harte Bedingungen:

Erstens: dasselbe Konto. Dasselbe PSN-Konto auf der PS5, dasselbe Nintendo-Konto auf der Switch.

Zweitens: Aktualisieren Sie zuerst die Vollversion. Diese Zeile ist auf der offiziellen Seite fett gesetzt. Es ist keine Formsache.

Und noch etwas: Wer auf der PS5 einen Demo-Spielstand übernimmt, bekommt keine Trophäen. Wer die Trophäenliste will, startet in der Vollversion neu.

Was zehn Stunden beantworten

Eine übliche Demo dauert eine halbe bis zwei Stunden. Diese gibt zehn, mit Prolog und Kapitel 1 komplett.

Sie beantwortet damit eine konkrete Frage: Lohnt sich der Kauf?

Drei Dinge lassen sich prüfen.

Ob die 3D-Präsentation zu Ihnen passt. Das Original nutzte Sprites von oben, das Remake setzt auf 3D mit animierten Szenen.

Ob der hybride Kampf in der Hand liegt. Quick Battle in Echtzeit plus rundenbasierter Command Battle, darüber das BP-System. IGN merkt an, dass Puristen das nicht mögen könnten – testen Sie selbst.

Ob das Tempo zu Ihnen passt. Zehn Stunden reichen, um zu beurteilen, wie Estelles Faden aufgebaut wird.

Was Spieler berichten

Auf r/Falcom gibt es einen eigenen Thread zu Demo-Eindrücken. Die meisten berichten acht bis zehn Stunden, einige mehr.

Manche merken an, dass die Switch-1-Fassung im Boost-Modus gut läuft.

Andere nennen sie eine der längsten Demos, die sie gespielt haben.

All das sind Spielerberichte. Die einzige offizielle Zahl ist „etwa zehn Stunden”.

Die Demo schaltet auch die Kostüme frei

Die offizielle Demo-Seite bestätigt, dass das Auslesen abgeschlossener Speicherdaten des 1st Chapter auch in der Demo die Classic Style SC Kostüme freischaltet.

Sie können die Kostüme also in der Demo holen und alles in die Vollversion mitnehmen.

Details stehen im Vorbestellbonus und den Speicherdaten-Belohnungen.

Was die Demo sperrt

Viewer Mode: der Fotomodus vom Titelbildschirm, nur in der Vollversion.

Movie Mode: fehlt in der Demo ebenfalls.

Dass beides fehlt, heißt nicht, dass der Vollversion Funktionen fehlen. Die offizielle Seite sagt das ausdrücklich.

Was der Publisher nicht gesagt hat

Ob sich die Demo auf der Switch 2 unterscheidet, ist nicht veröffentlicht.

Die tatsächliche Dauer hängt davon ab, wie viel Nebeninhalt Sie räumen und wie viel Dialog Sie lesen. Zehn Stunden sind die offizielle Angabe, keine feste Regel.

Releasetermin und Freischaltung stehen auf der Seite zum Releasedatum. Die Gesamtdauer steht in wie lange das Spiel dauert.

Demo Testversion Spielstand 10 Stunden