戰鬥系統:即時加回合怎麼運作
Quick Battle 如何接到 Command Battle、BP 該花在哪一段、Orbment 石英規則,以及前期的操作順序。

戰鬥分兩段進行。
先打即時 Quick Battle,再進回合制 Command Battle。
即時段的目的不是殺敵,而是削血與打暈。
打暈之後就能帶著優勢進回合段,並用先制 Brave Attack 開場。
BP 花在哪一段,是本作最關鍵的判斷。
兩段各自負責什麼
| 階段 | 做什麼 | 目的 |
|---|---|---|
| Quick Battle | 場上即時操作:普通攻擊、跳躍攻擊、閃避、角色專屬 Craft、Brave Rush | 削血、打暈、搶先手 |
| Command Battle | 回合制,含時間軸與隨機獎勵,可自由走位 | 用 Craft、魔法、S-Craft 收尾 |
回合段可自由走位是沿用《Daybreak》的做法。IGN 指出走位變得重要,因為很多 Craft 有方向加成。
BP 從哪來
三種:爆擊、打暈敵人、攻擊已被打暈的敵人。
BP 花在哪
| 用途 | 說明 |
|---|---|
| Brave Order | 消耗 BP 發動 |
| Brave Rush | 在 Quick Battle 消耗 2 點 Brave Gauge,與隊友打出廣域高傷連攜 |
| 先制 Brave Attack | 帶優勢進 Command Battle 時發動,可打 Brave Chain 或全隊爆發 |
官方系統頁特別列出 Brave Rush:它和普通攻擊、跳躍攻擊、閃避、角色專屬 Craft 並列為 Quick Battle 的選項。
取捨的重點
Brave Rush 要花 BP,先制 Brave Attack 也要花 BP。
在即時段把 BP 花光清場,進回合段就沒有本錢開爆發。
IGN 說這是本作戰鬥平衡的關鍵。它逼你在「快速清場」與「強勢開場」之間選一個。
這也解釋了為什麼很多人覺得前期打得吃力:他們在即時段就把 BP 用完了。
敵方也有專屬強化
官方系統頁單獨列出的項目:Ouroboros 執行者能發動 Enforcer Boost。
那是普通 Rage Boost 的強化版。發動時有角色專屬演出、戰場外觀改變,持續時間也比一般版更長。
所以遇到執行者,難度會明顯跳一階。
時間軸與搶獎勵
時間軸顯示敵我行動順序。隨機獎勵圖示落在誰的行動上就歸誰。
內容包括自動回復 HP、必定爆擊,以及 Zero Arts(詠唱時間與消耗歸零)。
搶獎勵在本作被簡化了。 IGN 指出某些攻擊 Craft 帶 Steal Bonus,例如 Estelle 的 Comet,而所有攻擊型 S-Craft 都帶這個效果。等於每個角色都能搶。
還能疊。IGN 說操作得好,可以在同一回合拿到回血、爆擊與 Zero Arts。
風險是對稱的。 敵人也會搶你的獎勵。太貪就會翻車。
效果有改的 Craft
| 角色 | Craft | 效果 |
|---|---|---|
| Agate | Draguna Blast | Impede 打斷詠唱。敵人下一次非詠唱攻擊仍可能爆擊,但大招已經放不出來 |
| Zin | True Heralding Fist | Delay 把獎勵圖示往後推,轉給別人 |
| Kloe | Kämpfer | 原版只降攻防,現在從側面命中會追加傷害 |
Orbment 與石英
放哪種石英,決定角色能用什麼魔法與被動效果。
IGN 認為這裡反直覺:重製版採用了後期 Trails 的戰鬥骨架,配裝上卻維持舊制。
它沒有《Cold Steel》的破壞性配裝,也沒有《Daybreak》那一堆被動 Shard 能力。
《Daybreak》裡每個人四條線共用。本作的槽位規則硬得多,魔法型才容易解鎖高階魔法,物理型走另一條路。
IGN 形容這「更接近老派 RPG 的職業分工」,同時也承認從現代 Trails 過來的玩家一開始會覺得單薄。
前期怎麼打
- 先清場再切換。 在 Quick Battle 打暈雜兵,帶優勢進 Command Battle。
- 存 BP。 下一場是硬仗的話,別在即時段用 Brave Rush 清空。
- 優先打斷詠唱。 看到時間軸上有人在詠唱,用帶 Impede 的 Craft 招呼。
- S-Craft 留著搶獎勵。 所有攻擊型 S-Craft 都帶 Steal Bonus,是關鍵回合的保險。
- 別貪疊加。 獎勵能疊,但敵人也會搶。
- 不要正面硬打。 有些 Craft 從側面或背面打傷害更高。
支線系統
| 系統 | 說明 |
|---|---|
| 釣魚 | 按住按鍵加搖桿收線。釣點會顯示可釣到的魚種 |
| 撲克與賭博 | Ruan 地區可玩 |
| 料理 | 收集食譜,與同伴一起做 |
| Viewer Mode | 從標題畫面進入的拍照模式,可換背景、姿勢、服裝。試玩版沒有 |
| 快速移動 | 解鎖後在去過的地區之間移動 |
官方沒公布的部分
各 Craft 的數值、BP 上限、倍率都沒有公布。本站不寫未經核實的數字。
難度選項清單官方也沒有。本站不列。