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리메이크에서 무엇이 바뀌었나: 2006년 SC와 비교

3D 그래픽, 하이브리드 전투, 본편 전체 음성, 재녹음 음악. 반면 장 구성과 Orbment 석영 규칙은 의도적으로 원작 그대로 남았습니다.

2026. 9. 17. Trails in the Sky 2nd Chapter Wiki 편집부 최종 수정: 2026. 9. 17.
리메이크에서 무엇이 바뀌었나: 2006년 SC와 비교 video
리메이크 공식 스크린샷: 오르발 시설 안에 선 녹발 남성, Sacred Trust 크래프트 이름이 표시되어 있다
Nihon Falcom / GungHo Online Entertainment America (Steam 스토어)

이식이 아니라 완전 리메이크입니다.

원작은 2006년 《영웅전설 하늘의 궤적 SC》입니다. 개발은 Nihon Falcom, 서구 퍼블리싱은 GungHo Online Entertainment America입니다.

퍼블리셔의 표현은 full remake, 공식 사이트는 modern reimagining.

쉽게 말하면 이야기는 그대로, 보여주는 방식만 전부 새로 만들었습니다.

바뀐 것

항목원작 SC (2006)2nd Chapter
그래픽2D 일러스트와 탑뷰 도트3D 캐릭터와 3D 맵, 애니메이션 연출
전투턴제만실시간 Quick Battle + 턴제 Command Battle
전투 자원없음Brave Points, Brave Order, Brave Rush, Brave Chain
적 강화일반 Rage Boost집행자 전용 Enforcer Boost
음성전투 대사만영어·일본어 본편 풀보이스
음악원곡재녹음
이동빠른 이동 없음빠른 이동 추가
곁다리 요소낚시는 버튼 한 번 판정낚시가 홀드와 스틱 조작으로. 포커, 요리, Viewer Mode 추가
지역 방문 순서원작 순서같은 지역, 다른 순서

가장 큰 변화는 전투가 턴제만에서 하이브리드로 바뀐 것입니다.

그리고 가장 의견이 갈리는 지점이기도 합니다. IGN 리뷰는 Trails 순수주의자에게는 맞지 않을 수 있다고 분명히 적었습니다.

의도적으로 남긴 것

리메이크라고 해서 전부 버린 것은 아닙니다. 세 가지는 의도적으로 손대지 않았고, 퍼블리셔와 리뷰어 모두 이를 인정합니다.

첫째, 장 구성과 서브 퀘스트.

IGN의 표현은 「이야기 구조와 서브 퀘스트에서 거의 1대1 재현」입니다.

바뀐 것은 보여주는 방식이고 일어나는 일은 같습니다. 새로움을 위해 무언가를 덧붙이지는 않았습니다.

둘째, Orbment 석영 시스템.

여기는 직관에 반합니다. 리메이크는 후대 Trails의 전투 골격을 가져오면서 빌드 쪽은 옛날 그대로입니다.

IGN은 《섬의 궤적》 같은 파괴적인 빌드도, 《새벽의 궤적》 같은 다량의 패시브 Shard도 없다고 지적합니다.

석영을 어디에 두느냐가 쓸 수 있는 마법을 정합니다. 슬롯 규칙은 《새벽의 궤적》의 「4라인 공통」보다 훨씬 빡빡합니다.

마법형은 상위 마법에 도달하고, 물리형은 다른 길을 갑니다. IGN은 이를 「옛날 RPG의 직업 분업에 가깝다」고 평했습니다.

최신 Trails에서 온 사람은 처음에 빈약하게 느낄 것입니다.

셋째, 이야기와 캐릭터 아크.

보여주는 방식은 새롭고 내용은 같습니다. 성장, 전환점, 결말까지 원작 그대로입니다.

전작 없이 시작할 수 있나

할 수 있습니다. 다만 대가가 있습니다.

RPGFan의 결론은 「이것은 완전한 속편이며 1st Chapter(어느 버전이든)를 끝내두기를 강력히 권한다」입니다.

구제책은 초반의 줄거리 요약입니다. RPGFan은 Trails 전체를 따라잡는 것보다 훨씬 부담이 적다고도 썼습니다.

대가는 감정의 무게입니다. IGN과 GamingBolt 모두 전작이 없으면 에스텔과 요슈아의 축이 눈에 띄게 가벼워진다고 적었습니다.

공식 사이트는 첫 화면에 스포일러 주의를 띄우고 신규 유저에게 1st Chapter 무료 체험판을 먼저 안내합니다. 퍼블리셔의 태도도 같습니다.

원작을 해본 사람이 다시 하면 얻는 것

헛수고가 아닙니다.

RPGFan은 다시 하면서 처음엔 읽히지 않던 복선이 이어졌다고 썼습니다. 라인폴트 사의 이름, 이 시점 크로스벨 정세에 대한 언급 같은 것들입니다.

IGN은 3D 연출과 음성이 요처의 무게를 더한다고 적었습니다. 탑뷰 도트로는 연기할 수 없던 장면이 분명히 있습니다.

추가된 곁다리 요소

  • 낚시: 홀드와 스틱 조작으로 감아 올리는 방식. 낚시터에서는 잡히는 물고기를 알려줍니다.
  • 포커와 도박: 루안 지방에서 즐길 수 있습니다.
  • 요리: 레시피를 모읍니다.
  • Viewer Mode: 타이틀 화면에서 들어가는 촬영 모드. 배경, 포즈, 의상을 바꿀 수 있습니다. 체험판에서는 불가.
  • 빠른 이동: 해금하면 방문한 지역 사이를 이동합니다.

전투의 구조는 전투 시스템 안내에 있습니다.

한 가지 주의

「1대1 재현」은 IGN의 실기 인상이며 퍼블리셔의 공식 입장이 아닙니다.

2장부터 종장까지의 장 제목이 원작을 따르는지는 공식이 장별 목록을 낸 적이 없습니다. 이 사이트도 장별로 단정하지 않습니다. 확인된 것은 프롤로그와 1장의 제목이 바뀌었다는 점뿐입니다.

리메이크 원작 비교 3D 풀보이스 하이브리드 전투

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